• GAME

    Menggunakan Game Sebagai Alat Pembelajaran: Memahami Tujuan Instruksional Dalam Permainan Remaja

    Menggunakan Game sebagai Alat Pembelajaran: Memamahami Tujuan Instruksional dalam Permainan Remaja Dunia game telah berkembang pesat dalam beberapa dekade terakhir, menjadi industri raksasa yang merambah berbagai kelompok umur. Namun, di balik keseruan bermain game, tersimpan potensi besar sebagai alat pembelajaran yang efektif, khususnya untuk generasi remaja. Manfaat Menggunakan Game untuk Pembelajaran Meningkatkan motivasi dan keterlibatan: Game dirancang untuk menarik dan menghibur, sehingga memotivasi siswa untuk belajar dan berinteraksi dengan materi pelajaran. Mensimulasikan pengalaman dunia nyata: Game dapat menciptakan lingkungan yang aman dan interaktif di mana siswa dapat menerapkan apa yang telah mereka pelajari dalam situasi yang mirip dengan kehidupan nyata. Meningkatkan keterampilan pemecahan masalah: Banyak game memerlukan pemain untuk memecahkan…