• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Peran Game sebagai Tempat Ekspresi Diri tanpa Takut Dinilai bagi Remaja Dewasa ini, remaja menghadapi berbagai tantangan dan tekanan di lingkungan sosial mereka. Salah satu tantangan tersebut adalah mencari ruang yang aman untuk mengekspresikan diri secara bebas tanpa rasa takut dihakimi atau distigmatisasi. Game digital telah muncul sebagai ruang yang potensial untuk memenuhi kebutuhan ini, memberikan lingkungan di mana remaja dapat bereksplorasi, berekspresi, dan terhubung dengan orang lain. Memahami Kebutuhan Ruang Aman Remaja merupakan kelompok yang rentan secara emosional dan sosial. Mereka menghadapi tekanan untuk menyesuaikan diri dengan kelompok sebaya dan memenuhi harapan orang tua atau masyarakat. Tekanan ini dapat menyebabkan perasaan terisolasi, kecemasan, dan kurang percaya…